檢索結果:共14筆資料 檢索策略: "線上遊戲".ckeyword (精準) and year="106"
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隨著現代人生活型態的變遷,飲食習慣亦與過去大有不同,根據國家衛生研究院(2015)調查發現,我國外食比例偏高,除了外食的飲食習慣改變之外,健康教育訊息不足、不健康的食物搭配贈品行銷、上網、看電視等靜…
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大中華地區老齡化問題日益嚴重,用戶結構從年輕人向長者蔓延,但目前市面上與電子產品有關的介面設計大多迎合年輕族群的需要,幾乎沒有針對長者友善的介面設計。「樂樂活大家講」是一款專為長者設計的響應式線上問…
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電子貨架標籤 (Electronic Shelf Labels, ESL) 挾其電子化與連網的優勢,將傳統紙本標籤無法與消費者互動,無法及時反應單價,不環保,發生人工錯誤的狀況改變,進而透過它蒐集消…
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目前工業界在二維路徑補償可透過CNC 控制器做內建磨耗補正、手動偏移NC 加工路徑,甚至使用外部程式運算來達到更精確之加工尺寸。但在三維曲面補償,現階段一般CNC 控制器是無法做尺寸補正,隨著曲面應…
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本研究旨在探討PaGamO遊戲式學習系統融入中餐丙檢學科測驗領域和使用非遊戲式的線上測驗系統是否有差異,並針對餐飲科學生在中餐烹調丙檢學科的學習投入(行為、情緒及認知投入三部分)、後設認知學習策略及…
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由於數位科技的發展,學習工具變得多元。本研究旨在探討不同線上即時回饋系統對高職學生複習英文單字的影響。研究分為前導研究與正式研究。前導研究為高職學生使用Kahoot!線上即時回饋系統複習單字對學…
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本文管理個案—窩工作旅店,屬飯店旅館業中經營背包客旅館的中小企業,該旅店客群及定位為針對國內外旅客在台住宿提供較為低單價的床位及客房。經過五年的努力,現今主要經營範疇集中在台北市交通便捷、生活機能佳…
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線上評論是廠商了解消費者實際使用經驗的重要資訊來源,而龐大的使用者生成內容(User-generated content, UGC)經常造成廠商資訊超載,大幅提高汲取有用資訊的困難度。為了找出有幫助…
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本研究主要為研發線上拋光墊監測系統,透過彩色共軛焦量測系統架設應用於旋轉式拋光機台,利用拋光盤面的旋轉運動以及搖臂的搖擺旋轉運動,搭配彩色共軛焦系統擷取高度資訊,進行線上監測之拋光墊表面形貌的掃描及…
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近年來,旅遊市場持續蓬勃發展,帶來無數商機。而台灣在2017年,更被世界經濟論壇(World Economic Forum, WEF)評比為全球觀光競爭力第30名、亞洲第7名,可見台灣觀光產業的實力…